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28.01.2008  ·  Dirk Schürjohann zu den Themen iPhone, Usability und Zitate.

Usability (Q5)

Was ein Gerät kann, interessiert nur beim Quartettspiel. Usability betrifft das, was der Benutzer (machen) kann.

- Basic Thinking Blog, 2008

Auslöser: ein iPhone, das nichts kann. Andere Geräte, die mehr können.
Und überhaupt.

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