Was ein Gerät kann, interessiert nur beim Quartettspiel. Usability betrifft das, was der Benutzer (machen) kann.
- Basic Thinking Blog, 2008
Auslöser: ein iPhone, das nichts kann. Andere Geräte, die mehr können.
Und überhaupt.
28.01.2008 · Dirk Schürjohann zu den Themen iPhone, Usability und Zitate.
Was ein Gerät kann, interessiert nur beim Quartettspiel. Usability betrifft das, was der Benutzer (machen) kann.
- Basic Thinking Blog, 2008
Auslöser: ein iPhone, das nichts kann. Andere Geräte, die mehr können.
Und überhaupt.
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